**Music Music**

Tuesday, March 26, 2013

Array, Percabangan, Perulangan, dan bentuk Umumnya

1.Apa yang kalian ketahui tentang array, percabangan, dan perulangan   pada Java?
2.Tuliskan bentuk umum dari array, percabangan, dan perulangan dalam Java!
3.Bahasa Java menyediakan beragam kendali percabangan tidak lokal, yaitu: break, return, dan 
continue. Apakah perbedaan dari ketiganya?
1.   a. Array adalah Tipe data tersetruktur yang terdiri dari sejumlah komponen-komponen yang mempunyai tipe data yang sama.
     b. Percabangan adalah Pengontrolan alur program  yang dimana sebuah program memiliki kondisi ( True & False ).
      c. Perulangan adalah melakukan perintah yang ada dalam block perulangan tersebut, secara berulang-ulang sesuai dengan nilai yang di tentukan atau sampai mencapai sebuah batas tertentu dari sebuah perulangan tersebut. 
2.      Array :

tipe_data[] nama_var_array;
nama_var_array = new tipe_data[ukuran];

Percabangan :
a. if
    if(ekspresi){
      pernyataan;
}
 
b. if-else
    if(ekspresi){
       pernyataan1;
}
    else{
       pernyataan2;
}

c. if - else-if

if (ekspresi1) {
pernyataan1;
} else if (ekspresi2) {
pernyataan2;
}

d. switch
case nilai1: pernyataan1;
break;
case nilai2: pernyataan2;
break;
default: pernyataan3;
}

Perulangan :

a. while
    while(kondisi){
               pernyataan;
    }


b. do-while
    do{
     intruksi;
     }
     while(kondisi)


c. for
    for (inisialisasi; kondisi; penaikan/penurunan) {
      instruksi;
     }

d. break
    for (inisialisasi; kondisi; penaikan/penurunan) {
       instruksi
       if(kondisi){
          break;
       }
   }

e. continue
    for (inisialisasi; kondisi; penaikan/penurunan) {
       if(kondisi){
          continue
       }
       intruksi;
   }
        

3. break : Menyebabkan alur keluar dari daerah switch atau percabangan.
    return : Menyederhanakan sebuah operasi ketika kedua prosedur membutuhkan sebuah operasi yang sama.
    continue : Memaksa program untuk menjalankan proses perulangan. 

Saturday, March 16, 2013

Sejarah java dan tipe data pada java

Laporan Pendahuluan Pert 1
 
1. Jelaskan sejarah dari bahasa pemrograman Java!
2. Sebutkan dan jelaskan tipe data yang terdapat di java!
3. Buatlah contoh program sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java !
1. Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak.

Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.
2. a. Integer ( Bilangan Bulat ) Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan apabila tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan desimal. Tipe data numerik yang termasuk integer adalah sebagai berikut :

Tipe
Deskripsi
Byte
Memiliki nilai integer dari -128 sampai +127 dan menempati1 byte ( 8 bits ) di memori
Short
Memiliki nilai integer dari -32768 sampai 32767 danmenempati 2 bytes ( 16 bits ) di memori
Int
Memiliki nilai integer dari -2147483648 sampai 2147483647dan menempati 4 bytes ( 32 bits ) di memori
Long
Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai9223372036854775807 dan menempati 8 bytes ( 64 bits ) di Memori

Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan bukan byte, short maupun long. Bilangan integer juga mengenal nilai positif dan negatif ( signed number ). Tipe data byte dan short hanya digunakan pada aplikasi khusus yang memperhatikan penggunaan memori. Sedangkan long jarang digunakan karena jarang memerlukan bilangan sebesar kapasitas long.
    
    b.      Floating Point ( Bilangan Pecahan )
Floating Point digunakan untuk menangani bilangan desimal atau perhitungan yang lebih detail dibanding integer. Ada dua macam floating point, yaitu :

Tipe
Deskripsi
Float
memiliki nilai -3.4×108 sampai +3.4×108 dan menempati 4byte di memori
Double
memiliki nilai -1.7×10308 sampai +1.7×10308

     c.        Char ( Karakter ) Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan dengan diawali dan diakhiri dengan tanda ‘ ( petik tunggal ). Char berbeda dengan String, karena String bukan merupakan tipe data primitif, tetapi sudah merupakan sebuah objek.
  
     d.       Boolean
Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari dua nilai saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting dalam mengevaluasi suatu kondisi, dan sering digunakan untuk menentukan alur program.

3. contoh program sederhana pada java :
public class persegiPanjang   
 {   
 public static void main(String[] args)   
 {   
 int luas, lebar, keliling;   
 luas = 20;   
 lebar = 45;   
 keliling = 2 * (luas + lebar);   
 System.out.println("Hasil Keliling: "+ keliling);   
 }   
 } 


Monday, December 3, 2012

Pengertian Debug dan Perintah Dasar Debug

1. Apa yg dimaksud dengan debug?
2. Jelaskan perbedaan program .com dan .exe
3. Sebut dan jelaskan perintah dasar debug(min 5)

1. DEBUG adalah alat bantu dalam perancangan peralatan berbasis mikro-
prosesor, karena daoat mencapai tingkat perangkat keras yang paling
dalam dari suatu komputer, misal menulis informasi ke dalam boot
sector, direktori, FAT, menjalankan interupsi BIOS atau DOS.

2.  Com : 
-Relatif lebih kecil dibanding EXE
-Lebih cepat dibanding EXE
-Hanya menggunakan 1 segment
-Ukuran file maksimal 64 KB
-Sulit mengakses data/prosedur di segment lain
-Dapat dibuat dengan Debug
-Source file tidak boleh menggunakan referensi segment tertentu
-Source file tidak boleh memakai data segment
-Source file tidak boleh memakai stack segment 
     Exe :
-Relatif lebih besar dibanding COM
-Lebih lambat dibanding dengan COM
-Bisa menggunakan lebih dari 1 segment

-Ukuran berkas tidak terbatas (sesuai kemampuan memori)
-Mudah mengakses data/prosedur di segment lain
-Tidak dapat dibuat dengan Debug dari DOS.
-Source file boleh memilih memakai segment tertentu.
-Source file boleh memakai data segment
-Source file boleh memakai stack segment
-Tidak perlu menggunakan ORG 100H untuk setiap Code segment.
 

3. 
a. Q (Quit)
Bila anda mengetikan huruf Q dan menekan enter, maka akan segera kembali ke dos prompt.
b. H (Hexa)
Perintah Hexa adalah perintah yang melaksanakan penjumlahan dan pengurangan terhadap dua bilangan Hexa. Bentuk umum ins
truksi adalah H operand1,operand2
c. R (Register)
Perintah R digunakan untuk mengetahui isi masing-masing register pada saat mengetik R dan menekan enter
d. A (Assembler)
Perintah Assembler berguna untuk tempat menulis program Assembler.
-A100
0FD8:100
e. N (Name)
Perintah ini digunakan untuk memberi nama suatu program assembler
f. RCX (Register CX)
Perintah ini digunakan untuk mengetahui dan memperbaruhi isi register CX yang merupakan tempat penampungan panjang program yang sedan aktif
g. RIP (Register IP)
Perintah ini digunakan untuk memberitahu komputer untuk memulai memproses program dari titik tertentu.

Metode Sorting dan Searching

1. Jelaskan metode sorting dan searching dalam mencari data !
2. Jelaskan metode metode :
- bubble sort, selection sort, quick sort, dan shell sort !


1.  PENGERTIAN SEARCHING
Searching (Pencarian Data) sering juga disebut table look-up atau storage and retrieval information adalah suatu proses untuk mengumpulkan sejumlah informasi di dalam pengingat komputer dan kemudian mencari kembali informasi yang diperlukan secepat mungkin.Tempat pencarian data dapat berupa array dalam memori, bisa juga pada file pada external storage.

METODE SEARCHING

Ada 2 Pengelompokkan Metode
  1. Berdasarkan Tempat Pencarian

      Pencarian internal (internal searching)

      Pencarian eksternal (external searching)
  
  2. Berdasarkan Sifat Pencarian

      Pencarian statis (static searching)

      Pencarian Dinamis (dynamic searching)

TEKNIK PENCARIAN

Pencarian Berurutan (Sequential Searching)

• Adalah suatu teknik pencarian data dalam array ( 1 dimensi ) yang akan menelusuri semua elemen-elemen array dari awal sampai akhir, dimana data-data tidak perlu diurutkan terlebih dahulu.

Pencarian Biner (Binary Search)

• Adalah teknik pencarian data dengan cara membagi data menjadi dua bagian setiap kali terjadi proses pencarian.

PENGERTIAN SORTING

Pengurutan data (sorting) didefinisikan sebagai suatu proses untuk menyusun kembali humpunan obyek menggunakan aturan tertentu.

 METODE SORTING

 Metode pengurutan yang digunakan dapat diklasifikasikan menjadi dua katagori yaitu :

• pengurutan internal, yaitu pengurutan dengan menggunakan larik (array). Larik tersimpan dalam memori utama komputer

• pengurutan eksternal, yaitu pengurutan dengan menggunakan berkas (sequential access file). Berkas tersimpan dalam pengingat luar, misalnya cakram, atau pita magnetik).

2.
- Bubble sort: Bubble Sort mengurutkan data dengan cara membandingkan elemen sekarang dengan elemen berikutnya.

- Selection sort : Merupakan kombinasi antara sorting dan searching

- Quick sort : Quick Sort mengurutkan menggunakan berbasiskan strategi Divide and Conquer untuk membagi array menjadi dua sub-array.

- Shell sort (pengembangan insertion) : Mengurutkan data dengan cara membandingkan suatu data dengan data lain yang memiliki jarak tertentu sehingga dibentuk sub-list, kemudian dilakukan pertukaran jika diperlukan

Sunday, December 2, 2012

Cheat Transfer Senjata Murah(100% work)

Akhirnya saya menemukan cheat transfer dengan harga yang murah sudah saya cari2 yang ada malah jaringan bermasalah ..
kali ini saya akan share memadu cheat Transfer Senjata dengan murah..
langsung aja yuk..
- BUKA PS
- BUKA CE
- PILIH PLUGIN-CONTAINER.EXE
- MASUK KE PABRIK- TRANSFER
- FRIST SCAN 0
- MASUKAN SENJATA YANG PAKE UANG
- BUKA CE NEXT SCAN 10000
- JIKA KETEMU 1 ADREES GANTI VALUENYA MENJADI 10(JANGAN 0 COZ GE_ME TAR GK MAKAN    KL KITA GK BAYAR(ALIAS JARIANGAN BERMALAH)) #45
- PERHATIKAN UANG ANDA SEBELUM TRANSFER
- DAN TRASNFER SENJATA ANDA
- LIHAT UANG ANDA GK BERKURANG 10000 SESUAI DENGAN VALUE YANG ANDA MASUKAN

SELAMAT MENIKMATI

Saturday, December 1, 2012

Cara Mengatasi Program Assembler di 64bit

Assalamuallaikum wr wb. kali ini saya akan memberi solusi untuk mengatasi bahasa pemrograman Assembler di 64bit . emang si program ini tentunya sangat ribet untuk di jalankan di 64bit, tidak segampang di 32bit yang masuk cmd langsung ktik "debug" langsung berjalan... oke kita langsung aja ya :D ..

syarat :
- memiliki laptop/PC yang 64bit
- memiliki dosbox
- dan memiliki debug.exe dari hasil copyan dari 32bit bagi yang belum punya download disini ..


cara/langkahnya :
- copy debug.exe
- klik my computer
- masuk ke c:\windows\syswow64
- paste di dalam syswow64
- buka dosbox kita
- ketik " mount c c:\windows\syswow64" enter
- ketik " c: "
- ketik " debug "

selesai deh ..
langsung jalan program Assemblernya :D sekian dari saya ya gan .. kalo mau tanya PM aja di disini

Thursday, November 22, 2012

Salam Kenal Sobat

sedikit iseng niih kawan .. ini alamat facebook saya .. Facebook alamat twitt juga ada niih gan ane punya .. di follow ya .. tar ane foll_back Twitter dan ini alamat blog saya .. Blog